微服务起源于2005年Peter Rodgers博士在云端运算博览会提出的微Web服务(Micro-Web-Service),根本思想类似于Unix的管道设计理念。2014年,由Martin Fowler 与 James Lewis共同提出了微服务的概念,定义了微服务架构风格是一种通过一套小型服务来开发单个应用的方法,每个服务运行在自己的进程中,并通过轻量级的机制进行通讯(HTTP API)。关键的三点是small、automated以及lightweight。
对比SOA,微服务可以看做是SOA的子集,是轻量级的SOA,粒度更细的服务,独立进程、数据分离,更注重敏捷、持续交付、DevOps以及去中心化实践。其共同的架构原理:
特点:
综合来看,其优缺点如下:
优点:
缺点:
是否选择微服务取决于你要设计的系统的复杂度。微服务是用来把控复杂系统的,但是随之而来的就是引入了微服务本身的复杂度。需要解决包括自动化部署、监控、容错处理、最终一致性等其他分布式系统面临的问题。即使已经有一些普遍使用的解决方案,但是仍然是有不小的成本的。
生产力和复杂度的关系如图所示,可见系统越复杂,微服务带来的收益越大。此外,无论是单体应用还是微服务,团队的技能都需要能够把控住。
马丁.福勒的一个观点是:除非管理单体应用的成本已经太复杂了(太大导致很难修改和部署),否则都不要考虑微服务。大部分应用都应该选择单体架构,做好单体应用的模块化而不是拆分成服务。
因此,系统一开始采用单体架构,做好模块化,之后随着系统变得越来越复杂、模块/服务间的边界越来越清晰,再重构为微服务架构是一个合理的架构演化路径。
四个可以考虑上微服务的情况:
微服务的三个阶段:
此外,根据康威定律和逆康威定律(技术架构倒逼组织架构改进),组织架构也是一个很关键的因素。对应于微服务架构,组织架构需要遵循以下原则: